
"Gremio A*W"
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Funciones de los Rangos
Angels of World (A*W)
Rango 5:
Líder es la persona que representa al gremio en todos sus ideales, principal diplomático y encargado de gerencia y cada uno de los proyectos del gremio, encargado también de delegar funciones.
-Máximo responsable del clan
-Hacer que todos los rangos funcionen correctamente
-Controlar que todos cumplan con sus funciones y obligaciones designadas
-Gestión y última palabra en las normas del gremio
-Gestión del gremio
-Máximo diplomático y responsable de los actos de TODOS los miembros del clan
-Ascender o degradar a los jugadores en sus rangos
Rango 4:
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Diplomáticos/Co-líder, personas muy activas y proactivas encargadas de respaldar las obligaciones del líder en su ausencia; encargados de generar normas para el beneficio del gremio y hacer cumplir las ya existentes; además por ser las figuras diplomáticas (a parte del líder) deben tener el tacto y el talento de interactuar con otros gremios con el fin de obtener beneficios y alianzas, cabe resaltar que mantienen las ya existente y las fortalecen. Encargados en la ayuda de castillos banco, granja y trampa. Encargados también de los ingresos de los nuevos reclutas y de hacerle seguimiento a las tareas de los siguientes rangos (R3 y R2).
-Máxima responsabilidad en el clan y compromiso más que cualquier otro en el clan
-Diplomáticos
-Reclutadores
-Gestión de normas
-Cumplimiento de normas
-Control de alianzas y NAP
-Suplir al líder en su ausencia
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Rango 3:
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Jefes de guerra (Ataque y defensa). Estas jugadores estarán encargadas de organizar militarmente al gremio, es decir, organizar la defensa en caso de ataque así como el contra ataque de ser necesario, cabe resaltar, que también hacemos uso de ataque si son necesarios por lo que ellos también los organizaran. De igual forma llevaran a cabo la creación de estrategia para los eventos del juego como lo es el KVK.
Además, harán seguimientos al crecimiento del nivel de las embajadas y salones de combate de cada miembro y sus indicadores de recolección y donación.
-Organizar ataque y defensa
-Control de los edificios de la parte militar
-Control de recolección y donaciones
-Control de crecimiento (Apoya a R2)
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Rango 2:
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Educadores, se dedicaran a enseñar y efectuar la guía de crecimiento, militar y talentos además de reasignar o asignar ubicaciones (coordenadas) en la colmena o donde sea necesario. También como es sabido muchos aun no son capaces de cazar un monstruo por su cuenta así que son los encargados de organizar y gestionar la caza de las bestias de tal forma que no se malgaste energía o se pierda alguna.
-Enseñan guías.
-Asignan los puestos en colmena (como nosotros le digamos).
-Como, cuando y que cazar.
-Control de crecimiento.
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Rango 1:
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Aprendices del gremio y recolectores de recursos
